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- Apostas na Alemanha: anúncios de busca com certificação obrigatória
- Apostas no Cazaquistão: Telegram como canal principal
- Cassino no México: programmatic e anúncios nativos
- Cassino nas Filipinas: 890 FTDs via streaming
- Exchange CEX: 2.310 trades via KOL e X
- Cripto no Japão: 430 trades via YouTube
- Exchange de cripto nos Emirados: 265 trades via influenciadores
- Casa de apostas no Brasil: 3.180 primeiros depósitos em seis semanas
- iGaming na Suécia: busca e display em Tier-1
- Web3: 18.400 endereços via Mini Apps e Telegram
- Blog
- Seis verificações em um canal antes de pagar por ele
- Conta demo é parada intermediária, não resultado
- Onde a marca não deve aparecer, e por que uma pessoa decide isso
- Um geo fecha no meio do flight: o que fazer com o orçamento
- Como medir resultados sem analytics de ponta a ponta
- Localização é regravar, não traduzir
- O que fazer em nichos que a moderação não deixa passar
- Como calcular o retorno em Tier-3 onde o depósito é barato mas poucos jogadores pagam
- Por que dez canais não entregam dez audiências
- Postbacks e conciliação: o que configurar antes do primeiro clique
- Um cadastro barato sem recorte de KYC não significa nada
- Roteiro de vídeo segundo a segundo
- Por que a certificação do Google Ads define o cronograma, não o orçamento
- Quanto realmente custa a atenção da audiência
- Analytics — categoria do blog
- Forex — categoria do blog
- iGaming — categoria do blog
- Análise de case — categoria do blog
- Cripto — categoria do blog
- Seleção — categoria do blog
- Planejamento — categoria do blog
- Produção — categoria do blog
- Análise — categoria do blog
- Riscos — categoria do blog
- Estratégia — categoria do blog
- O que a onda de tap-to-earn revelou: retenção após o airdrop
- Test Campaign ou direto para o scaling: o que decide
- Para onde foi o tráfego de slots após a proibição da Twitch de cassinos não licenciados
- Biblioteca de UGC: seis meses de criativos em seis semanas
- Whitelist: como uma lista de canais aprovada antes economiza três semanas
- Lançamento em ondas: preparando um mercado para uma data
- No iGaming o dinheiro está no segundo depósito
- Um cadastro sem verificação não vale nada
- Glossário
- ARPU — Receita média por usuário
- Atribuição — Vincular um resultado à fonte que o gerou
- Janela de atribuição — Quantos dias a ação conta para a fonte
- Auditoria de audiência — Verificação de um canal antes da compra
- Blacklist — Lista de canais onde não compramos
- Abuso de bônus — Cadastros só pelo bônus
- Brand safety — Onde a marca não deve aparecer
- Desgaste do criativo — Quando um conjunto de anúncios para de dar retorno
- Chargeback — Estorno do pagamento pelo banco
- Churn — Parcela de usuários perdidos no período
- Click ID — Identificador único do clique
- Cloaking — Mostrar outra página ao moderador
- Coorte — Grupo de usuários de uma mesma semana
- CPA — Custo por ação-alvo
- CPI — Custo por instalação
- CPM — Custo por mil impressões
- Criativo — O material publicitário em si
- CTA — A chamada para ação em si
- CTR — Proporção de quem viu e clicou
- Dayparting — Compra por horário do dia
- Deep link — Um link para uma tela dentro do app
- ER — Engajamento em relação ao alcance
- Flight — Um período publicitário
- Fraude — Atividade comprada, não orgânica
- Frequência — Quantas vezes por pessoa
- GGR — Receita bruta de jogo
- Hook — Os três primeiros segundos
- Impressões — Quantas vezes foi exibido
- Incrementalidade — O ganho que não existiria sem os anúncios
- KOB — Um criador que compra, não apenas publica
- KOL — Líder de opinião
- Taxa de KYC — Quantos cadastros passaram na verificação
- Listing — Estreia em uma exchange
- LTV — Valor vitalício de um cliente
- Plano de mídia — O plano de compra em si
- NGR — Receita líquida de jogo
- Sobreposição de audiências — As mesmas pessoas contadas duas vezes
- Postback — Um callback que reporta uma conversão
- Pré-landing — Página intermediária antes da oferta
- Código promocional — Uma tag vinculada a um criador
- Alcance — Quantas pessoas viram
- Retenção — A curva de visualização completa
- Rev-share — Parte da receita em vez de preço fixo
- ROAS — Receita por unidade de investimento em mídia
- Postback S2S — Envio de evento servidor a servidor
- Roteiro — O que o criador diz, combinado com antecedência
- Seeding — Compra de veiculações em muitos canais de uma vez
- Sub ID — Marcação dentro de uma fonte
- Tracking — O sistema que registra o que aconteceu
- UGC — Conteúdo gravado como se fosse de um usuário
- Tag UTM — Marcadores de origem adicionados a um link
- Lançamento em ondas — Um cronograma que cresce em vez de picos
- Whitelist — A lista aprovada de veiculações
- Plataformas — regras e condições
- App Store — Publicação e busca na loja da Apple
- Bing Ads — Busca da Microsoft
- Google Ads — Publicidade em busca
- Google Play — Publicação e promoção no Google Play
- Instagram — Veiculações e Reels
- Kick — Streams sem restrições de slots
- Meta Ads — Facebook e Instagram
- Telegram — Canais, comunidades e mini apps
- TikTok Ads — Vídeo curto
- Twitch — Esportes, e-sports e operadores licenciados
- X (Twitter) — Threads, criadores e Spaces
- YouTube — Criadores e anúncios em vídeo
Seções
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- Auditoria da compra atual
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- Briefing para o plano de mídia
- Calculadora do plano de mídia
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- Comparação de fontes
- Contato — plano de mídia em 48 horas
- Como são os criativos por fonte
- Digest: o que mudou nas plataformas e nos reguladores
- Calendário de eventos — em torno do que se planejam os flights
- FAQ
- Seu primeiro mês com a Polarix
- Formatos de campanha
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- KPI e previsão
- Prazos de licenciamento e certificação por país
- Erros típicos
- Para canais e autores
- Pagamento e contrato
- Plano de mídia em 48 horas — o que há dentro
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- Tratamento de dados pessoais
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- Confiança — contrato, relatórios, recusas
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