In-App Advertising
Inventário de aplicativos móveis: grande volume, preço baixo, qualidade muito desigual. Metade do trabalho não é comprar, mas cortar as fontes que entregam instalações sem pessoas.
Metade do trabalho é cortar fontes
Uma fonte três vezes abaixo do mercado quase sempre entrega as pessoas erradas. Avaliamos pela retenção D1 e D7, não pelo custo de instalação.
Uma fonte três vezes mais barata que o mercado quase sempre entrega as pessoas erradas. Avaliamos pela retenção D1 e D7, não pelo preço de instalação.
Medimos até a ação-alvo — primeiro depósito ou primeira operação —, não até o clique. Semanalmente, linha a linha por plataforma.
Onde compramos
- Mobile TrafficCompra via SDK dentro de jogos e utilitários. O principal risco não é o preço, mas a fraude de atribuição: click spam reclama uma instalação orgânica como sua. Aparece ao comparar a participação orgânica antes e durante a campanha.
- In-App DisplayBanners e intersticiais. Dão alcance e quase nenhuma qualidade por si sós — são usados como aquecimento antes do vídeo e como forma barata de testar um GEO.
- VideoRewarded video: o usuário assiste ao vídeo em troca de moeda do jogo. As taxas de conclusão são altas por design, então o número a observar não são as visualizações, mas o que acontece após a instalação.
- App-to-WebAnúncio no app direcionando para funil web. Contorna as restrições das lojas sobre dinheiro real e a taxa da plataforma, mas perde dados na transição — o tracking é configurado com antecedência, caso contrário metade das conversões fica sem fonte.
Lançamentos com esta fonte
Metade do orçamento foi para corte de fontes nas duas primeiras semanas. As quatro semanas restantes rodaram pela metade do preço inicial.
Análise do lançamentoPush gerou volume e quase nenhum depósito recorrente. No segundo mês, o orçamento foi redistribuído para in-app.
País e fontesOnde esta fonte está aberta
Aberto / condicional / fechado — por regulação e regras das plataformas. Clique na região para ver tudo o que está aberto lá.
O que os clientes dizem sobre esta fonte
Para uma marca de cassino no Japão, fizemos integrações com quatro criadores do YouTube. O tráfego de busca desses vídeos continuou convertendo dez semanas depois — FTD a $127, e metade chegou após o término do flight.
K. YamamotoMedia Buying Lead, marca de cassinoA reativação da base nos Emirados funcionou — 14% retornaram aos depósitos em três semanas. Mas o lançamento da campanha de e-mail atrasou dez dias por causa do aquecimento do domínio, e perdemos parte da janela em torno do torneio.
N. HassanHead of Retention, casa de apostasArtigos relacionados
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O regulador não muda as regras no início do trimestre, e sim numa terça-feira qualquer. O plano para esse dia se escreve antes do início, não no dia da notícia.
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Transmissão ao vivo
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Onde funciona, país a país
Dentro de uma região as regras variam mais do que o preço: cada país tem sua página, com faixa de depósito e lista do que está aberto.
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