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iGaming · Inventario in-app

In-App Advertising

Inventario de aplicaciones móviles: gran volumen, precio bajo, calidad muy desigual. La mitad del trabajo no es comprar, sino cortar las fuentes que entregan instalaciones sin personas.

8 / 8regiones disponibles
4plataformas
FTDmedimos hasta
48 hplan de medios
Mecánica

La mitad del trabajo es cortar fuentes

Posiciones en la red2 400
Pasaron el primer corte780
Mantuvieron retención D1310
Permanecieron en el plan96

Una fuente tres veces por debajo del mercado casi siempre entrega a las personas equivocadas. Evaluamos por retención D1 y D7, no por precio de instalación.

Qué observar

Una fuente tres veces más barata que el mercado casi siempre entrega a las personas equivocadas. Evaluamos por retención D1 y D7, no por precio de instalación.

Métricas en el reporte
CPIRetention D1 / D7Registration → FTDROAS

Medimos hasta la acción objetivo — primer depósito o primera operación —, no hasta el clic. Semanalmente, línea por línea por plataforma.

Plataformas y formatos

Dónde compramos

  1. Mobile TrafficCompra vía SDK dentro de juegos y utilidades. El principal riesgo no es el precio, sino el fraude de atribución: el click spam reclama una instalación orgánica como propia. Se detecta comparando la participación orgánica antes y durante la campaña.
  2. In-App DisplayBanners e intersticiales. Dan alcance y casi ninguna calidad por sí solos — se usan como calentamiento antes del video y como forma barata de probar un GEO.
  3. VideoRewarded video: el usuario ve el video a cambio de moneda del juego. Las tasas de finalización son altas por diseño, así que el número a observar no son las vistas, sino lo que sucede después de la instalación.
  4. App-to-WebAnuncio en la app dirigido a un embudo web. Evita las restricciones de las tiendas sobre dinero real y la comisión de la plataforma, pero pierde datos en la transición — el tracking se configura con anticipación, de lo contrario la mitad de las conversiones queda sin fuente.
Disponibilidad por región

Dónde está abierta esta fuente

Abierto / condicional / cerrado — por regulación y reglas de las plataformas. Haga clic en la región para ver todo lo abierto allí.

Opiniones

Qué dicen los clientes sobre esta fuente

★★★★★APAC
Para una marca de casino en Japón colocamos integraciones con cuatro creadores de YouTube. El tráfico de búsqueda de esos videos siguió convirtiendo diez semanas después — FTD a $127, y la mitad llegó después de terminar el flight.
$127 por FTD en Japón, la mitad diferida
K. YamamotoMedia Buying Lead, marca de casino
★★★★★MENA
La reactivación de la base en EAU funcionó — el 14% volvió a depositar en tres semanas. Pero el lanzamiento de la campaña de e-mail se retrasó diez días por el calentamiento del dominio, y perdimos parte de la ventana alrededor del torneo.
14% de los reactivados volvieron a depositar
N. HassanHead of Retention, casa de apuestas

Las 24 opiniones

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Países

Dónde funciona, país por país

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Abierto
Condicional

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