ASO & App Promotion
Mağaza hem bir trafik kanalı hem de bir filtredir. Gerçek parayla çalışan bir uygulama yalnızca lisanslı bir tüzel kişilik tarafından ve yalnızca belirli ülkelerde yayınlanır, bu yüzden tanıtım neyin yayınlanabileceğinin kontrolüyle başlar.
Mağaza bir kanal değil, bir kapıdır
- ·Geliştirici olarak lisanslı tüzel kişiApple gereksinimidir
- +14 g.Google Play’de lisans doğrulaması3–14 gün
- +16 g.Ülke listesine göre yayınApple ve Google’da farklı
- +17 g.İlk yatırım olayının mağazaya iletilmesiilk günden
Çoğu zaman yayını durduran kreatifler değil, geliştirici olarak kimin kaydedildiğidir.
Nereden satın alıyoruz
App Store
Apple, kayıtlı geliştirici olarak lisanslı tüzel kişiliğin kendisini gerektirir — bir yüklenici veya stüdyo değil. Çoğu zaman bir çıkışı engelleyen tam olarak budur.
Google Play
Ülke listesine göre ve lisans doğrulamasıyla yayın. Gereksinimler Apple’dan farklıdır, bu yüzden aynı ürün genellikle iki mağazada farklı coğrafyalarda bulunur.
App Campaigns
Mağaza içinde yükleme satın alma. Etkinlik sinyalleriyle çalışır: ilk depozito etkinliği geri gönderilmezse algoritma yükleme için optimize eder ve ödeme yapmayan kişileri getirir.
Mobile Acquisition
Mağaza dışında uygulamaya yönlendiren her şey: teşvikli trafik, yeniden hedefleme, yeniden etkinleştirme. Organikten ayrı sayılır, aksi takdirde ücretli kanal mağazanın kendi büyümesini sahiplenir.
Bu kaynak nerede açık
Açık / koşullu / kapalı — düzenlemelere ve platform kurallarına göre. Bölgeye tıklayarak orada açık olan her şeyi görün.
İlk depozito etkinliği ilk günden mağazaya ulaşmalıdır. Üçüncü haftada ayarlanan etkinlik, algoritmanın öğrenimini sıfırlar ve o ana kadar harcanan tüm bütçeyi boşa çıkarır.
Tıklamaya değil, hedef eyleme — ilk yatırım ya da ilk işlem — kadar ölçeriz. Haftalık, platform bazında satır satır.
Bu kaynakla yapılan lansmanlar
Bütçenin yarısı ilk iki haftada kaynakları elemeye gitti. Kalan dördü, başlangıçtakinin yarı fiyatına yayınlandı.
Lansman analizi“İlk depozito” olayı ilk günden mağazaya aktarıldı — algoritma ikinci haftanın sonunda hedef fiyata ulaştı.
Ülke ve kaynaklarYedinci günde %22’si kaldı. Gerçek maliyet budur — girişlere göre hesaplansa beş kat düşük çıkardı.
Lansman analiziBu kaynak hakkında müşteriler ne diyor
Polonya ve Çekya’da bizim için programmatic satın alma yürüttüler. 2.800 alan adından 340’ı beyaz listeye girdi — ama bu 340, piyasa fiyatı $150+ yerine $93’ten FTD sağlıyordu.
R. KowalskiPartnership Manager, ortaklık ağıKolombiya’da bir casino markasını sıfırdan başlattık: paid social ve in-app, bütçe $28.000. TikTok on günde tükendiği için kreatifler her iki haftada bir yenileniyordu. Sonuç: $44’ten 640 FTD.
M. TorresCPO, casino markasıİlgili yazılar
Uçuşun ortasında bir coğrafya kapandı: bütçeyle ne yapmalı
Düzenleyici kuralları çeyreğin başında değil, rastgele bir salı günü değiştirir. O gün için plan, haberin çıktığı gün değil, lansmandan önce yazılır.
OkuPostback ve mutabakat: ilk tıklamadan önce ne kurulmalı
Veri sonradan geri getirilemez. Eylem anında kaydedilmemiş olan hiçbir yerden bulunamaz — bu yüzden tracking, ilk haftadan sonra değil, lansmandan önce kurulur.
OkuTest kampanyası mı, doğrudan ölçekleme mi: kararı ne belirler
Testi atlayıp bütçeyi doğrudan harcama isteği, testin kendisinden pahalıya patlar. Ama sonsuza kadar test etmek de çalışmak sayılmaz.
OkuDiğer iGaming yönleri
- 01Programmatic & Native
Programmatic ve doğal reklam
DSPNative AdsDisplay - 02Influencer Marketing
İçerik üreticileri
YouTubeTikTokInstagram - 03Streaming Campaigns
Canlı yayın
KickTwitchYouTube Live
Ülke ülke nerede çalışıyor
Bölge içinde kurallar fiyattan daha çok değişir: her ülkenin depozito aralığı ve nelerin açık olduğu listesiyle kendi sayfası var.
GEO'nuza ve bütçenize göre hesaplanır
Ürünü ve coğrafyayı anlatın — “ASO & App Promotion” için 48 saat içinde bir medya planı hazırlayalım.
Medya planını al

